Vigtigheden af cybersikkerhed på online spilplatforme
21. oktober 2024 - César Daniel Barreto

Online gaming er vokset til at blive en af de største underholdningsindustrier på verdensplan med en markedsværdi på over 197 milliarder USD i 2022. Den betydelige vækst blev drevet af øget tilgængelighed og teknologiske fremskridt, der blev katalyseret yderligere af COVID-19-pandemien.
Den voksede med 26% mellem 2019 og 2021, da brugerne vendte sig mod onlinespil som en måde at nå ud til venner på og bryde monotonien i lockdowns. Denne enorme vækst kombineret med store mængder data, der udveksles online, har gjort spilindustrien til et meget lukrativt mål for cyberkriminalitet.
Efterhånden som online gaming-platforme er blevet mere sofistikerede, er de taktikker, som hackere anvender, også blevet mere avancerede. Stærke cybersikkerhedsforanstaltninger bliver stadig vigtigere for at beskytte både spillere og platforme.
En lukrativ industri med høje indsatser
Væksten i spilindustrien har udviklet sig markant - fra de meget enkle arkadespil til de fordybende og sammenkoblede spil i dag. Millioner af brugere verden over spiller populære spil som Fortnite, FIFA, Call of Duty og PUBG, der spænder over forskellige demografiske og aldersmæssige grupper.
I øjeblikket kan spillere nyde spil på tværs af flere platforme, herunder Windows, macOS, Android, iOS, Xbox, PlayStation, browserbaseret gaming og endda online spilleautomater og andre online casinospil.
Den globale omsætning på videospil forventes at vokse med 6% om året og nå op på $257 milliarder i 2028. Alene i 2023 blev markedet vurderet til $196 milliarder, ifølge en nylig undersøgelse fra Bain & Company.
I denne hurtigt voksende industri skifter billioner af dollars hænder. Spillere køber, bytter eller sælger konstant ting i spil ud over at gemme personlige oplysninger på spilsider; derfor bliver det en rig kilde til værdifulde oplysninger for cyberkriminelle.
Ifølge en rapport fra Akamai var der på blot 17 måneder 12 milliarder angreb på gaming-websites, hvilket kun beviser den enorme risiko, som branchen indebærer.
Den voksende trussel fra cyberangreb
Databrud er blevet udbredt i videospilindustrien. Cyberkriminelle forklæder sig ofte som spillere for at få adgang til følsomme oplysninger, f.eks. personlige oplysninger og kreditkortoplysninger.
En ny angrebsflade for hackere er onlinespilfællesskabet, som det fremgår af en Experian 2019-rapport, hvor flere cyberkriminelle infiltrerede spilplatforme og stjal følsomme oplysninger fra spillere.
Konsekvenserne af brud på spilindustriens cybersikkerhed er ødelæggende. Spillere risikerer at miste personlige og økonomiske oplysninger, mens virksomheder står over for betydelig økonomisk og omdømmemæssig skade.
Spilfirmaer har været udsat for gruppesøgsmål, når hundredtusinder af konti er blevet kompromitteret, som da Fortnite-konti blev brudt, hvorved nogle værdifulde in-game-genstande blev stjålet.
Hvorfor cybersikkerhed er vigtig
Med høje værdier på spil, skal gamingfirmaer implementere robuste cybersikkerhedskontroller for at beskytte både sig selv og deres brugere. Implementerede kontroller hjælper med at mindske risici som identitetstyveri, svindel og forstyrrelser forårsaget af DDoS-angreb.
Desuden skal online spilfirmaer overholde lokale love, såsom Payment Card Industry Data Security Standard, som beskæftiger sig med beskyttelse af brugernes personlige oplysninger, og GDPR vedrørende fortrolighed af brugernes data.
De vigtigste cybersikkerhedsforanstaltninger, som spilfirmaer bør indføre, er bl.a:
- Multi-faktor godkendelse: Forhindrer uautoriseret konto adgang og tilføjer et ekstra lag af sikkerhed for at beskytte ikke kun spillernes identitet, men også deres opsamlede ressourcer i spil.
- Data kryptering: Følsomme data, herunder personlige og finansielle oplysninger, er krypteret, så selv hvis de bliver opfanget eller lækket, forbliver de sikre og utilgængelige for uautoriserede personer.
- DDoS-beskyttelse: Afgørende for at sikre en uafbrudt spilservice. Under et angreb overbelaster det serverne med unødvendig trafik, hvilket forhindrer gyldige spillere i at få adgang til faciliteterne, hvilket fører til økonomiske tab og skade på virksomhedens omdømme.
- Anti-phishing foranstaltninger: De fleste hackere udnytter in-game beskeder til at sende phishing-beskeder til spillere for fortrolige oplysninger; effektive phishing-beskyttelsesmetoder blokkerer angreb, før de opstår.
Cyberangrebs indvirkning på spillernes selvtillid
En af de største konsekvenser af et brud på cybersikkerheden i spilverdenen er, at spillernes tillid svækkes. Spillere investerer meget i at skabe deres onlinepersona og samle genstande i de spil, de spiller.
Mange af disse virtuelle aktiver har værdi i den virkelige verden og kan nogle gange indbringe en betydelig sum penge på markedet. I tilfælde af hacking mister spillerne ikke kun deres ejendele i spillet, men også deres tillid til platformen. Når den først er tabt på grund af et cyberangreb, tager det lang tid at genopbygge tilliden.
Spillere vil sandsynligvis skifte til platforme, hvor de oplever bedre sikkerhed for deres personlige og økonomiske data. Derfor bør cybersikkerhed være en integreret del af alle spilvirksomheders aktiviteter for at fastholde kunderne og bevare deres brandomdømme.
Overholdelse af lovmæssige krav
Med væksten i industrien kommer dens regulatorer. Over hele verden er regeringer og regulerende organer begyndt at udvikle databeskyttelseslove for at sikre, at gamingvirksomheder beskytter brugeroplysninger. For eksempel pålægger GDPR store bøder for ikke at overholde standarder, der beskytter data, op til €20 millioner eller 4 % af virksomhedens globale omsætning, alt efter hvilken sum der er højere.
Overholdelse af sådanne regler er ikke kun afgørende for at undgå juridiske og økonomiske konsekvenser, men også for at bevare spillernes tillid. Spillerne skal føle, at deres oplysninger håndteres ansvarligt, og at spilvirksomhederne gør alt, hvad der er nødvendigt for at sikre deres private data.
Cybersikkerhed: Grundlaget for tillid i onlinespil
I en verden, der er forbundet på et niveau, man aldrig havde troet muligt, er onlinespil vokset fra et fornøjeligt tidsfordriv til en global industri - en industri, der er baseret på omfattende udveksling af persondata og betydelige økonomiske omsætninger.
Det betyder, at cybersikkerhed i spilbranchen ikke kan negligeres. Spil uden ordentlige sikkerhedsforanstaltninger risikerer at miste deres spilleres tillid, mens enorme økonomiske tab kan skade deres brand permanent.
Implementering af robuste cybersikkerhedskontroller, såsom multifaktorgodkendelse, datakryptering og DDoS-beskyttelse, er afgørende for spilvirksomheder for at beskytte spillenes integritet. De skal også overholde internationale databeskyttelsesregler for at sikre, at brugernes data forbliver private.
I takt med at branchen fortsætter med at vokse, vokser også cybertruslerne, og spilvirksomhederne skal træffe yderligere cybersikkerhedsforanstaltninger for at beskytte deres platforme og brugere.

César Daniel Barreto
César Daniel Barreto er en anerkendt cybersikkerhedsskribent og -ekspert, der er kendt for sin dybdegående viden og evne til at forenkle komplekse cybersikkerhedsemner. Med omfattende erfaring inden for netværks sikkerhed og databeskyttelse bidrager han regelmæssigt med indsigtsfulde artikler og analyser om de seneste cybersikkerhedstendenser og uddanner både fagfolk og offentligheden.